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トレーナーの書き方! 似ている枝を探す


Hex_for_delphi   (2001-12-17 20:21) [0]

メモリアドレスを使用してゲームのDelphiトレーナーを作成するにはどうすればよいですか?



paul_shmakov   (2001-12-18 02:20) [1]

ゲームを開始し(CreateProcess)、次に「メモリアドレスを知る」、値を読み取る(ReadProcessMemory)、または書き込む(WriteProcessMemory)。
おそらく、WriteProcessMemoryを呼び出す前のいくつかの場所では、VirtualProtectExを呼び出す必要があります(メモリ領域が読み取り専用の場合)。
そしてすべて



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2001-12-20 18:11
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