ホーム
Top.Mail.Ru Yandeks.Metrika
フォーラム: "Main";
現在のアーカイブ:2002.01.08;
ダウンロード:[xml.tar.bz2];

ダウン

コンポーネントは描かれていません。それだけです... 似ている枝を探す


Aleksandr   (2001-12-18 13:03) [0]

親愛なる同僚!
Понадобилось это мне создать компоненту. Создал, породив от TGraphicControl. Ставлю на форму - все в порядке, проперти видны, но вот не рисуется, и все тут... Код таков

type
TWayTree = class(TGraphicControl)
プライベート
...
保護された
procedure Paint;override;
公共
constructor Create(AOwner : TComponent);
公表
...
property Color default clWhite;
property Visible default true;
終わり

手続き登録

実装

procedure TWayTree.Paint;
VAR
ARect : TRect;
始まる
継承されます。
Canvas.Brush.Color:=Color;
ARect.Left:=Left;
ARect.Top:=Top;
ARect.Bottom:=Top+Height;
ARect.Right:=Left+Width;
Canvas.FillRect(ARect)
終わり

constructor TWayTree.Create;
始まる
Inherited Create(AOwner);
...
終わり

手続き登録
始まる
RegisterComponents("WayTrees", [TWayTree])
終わり

終わり。

Мало того, когда я еще пытаюсь добавить свойства FPen и FBrush (для отдельного доступа в дизайн-тайме):

TWayTree = class(TGraphicControl)
プライベート
FPen : TPen;
FBrush : TBrush;
procedure RePaintRequest(Sender : TObject);
procedure SetBrush(Value : TBrush);
procedure SetPen(Value : TPen);
保護された
procedure Paint;override;
公共
constructor Create(AOwner : TComponent);
デストラクタ
公表
property Color default clWhite;
property Visible;
property Brush : TBrush read FBrush write SetBrush;
property Pen : TPen read FPen write SetPen;
終わり

手続き登録

実装

procedure TWayTree.Paint;
VAR
ARect : TRect;
始まる
継承されます。
Canvas.Pen:=FPen;
Canvas.Brush:=FBrush;
Canvas.Brush.Color:=Color;
ARect.Left:=Left;
ARect.Top:=Top;
ARect.Bottom:=Top+Height;
ARect.Right:=Left+Width;
Canvas.FillRect(ARect);
Canvas.TextOut(ARect.Left,ARect.Top,"AAA");
終わり

destructor TWayTree.Destroy;
始まる
FPen.Free;
FBrush.Free;
inherited Destroy
終わり

constructor TWayTree.Create;
始まる
Inherited Create(AOwner);
FPen:=TPen.Create;
FBrush:=TBrush.Create;
FPen.OnChange:=RepaintRequest;
FBrush.OnChange:=RepaintRequest
終わり

procedure TWayTree.SetBrush;
始まる
if Value=nil then
終了します。
FBrush.Assign(Value);
無効にする
終わり

procedure TWayTree.SetPen;
始まる
if Value=nil then
終了します。
FPen.Assign(Value);
無効にする
終わり

procedure TWayTree.RePaintRequest;
始まる
無効にする
終わり

手続き登録
始まる
RegisterComponents("WayTrees", [TWayTree]);
終わり

終わり。
компонента при вставлении в форму ругается, что не может установить Pen в nil. Pen и Brush в Инспекторе появляются, но при нажатии на + нифига не выпадает, при изменении размеров компоненты та же ошибка... Чего я тут не так делаю?



csf   (2001-12-18 13:09) [1]

Перезапусти Delphi, говорят, помогает.
オン 保存され можно еще почитать...



Aleksandr   (2001-12-18 13:11) [2]

Сорри, мне пора на свалку... Разобрался, что забыл override напротив констрактора с дестрактором нарисовать... Интересно, как можно к этой компоненте подключить вертикальный ScrollBar...



csf   (2001-12-18 13:19) [3]

... хорошо бы проверять при Paint FPen & FBrush на nil...



Юрий Зотов   (2001-12-18 14:30) [4]

> csf

1. > Перезапусти Delphi, говорят, помогает.
Ценнейший совет.

2. > Про stored можно еще почитать...
Можно. Только к сабжу это не имеет никакого отношения.

3. > ... хорошо бы проверять при Paint FPen & FBrush на nil...
Зачем? Oни созданы в конструкторе компонента. Nil там быть никак не может.

Итого: Вы написали 3 фразы и все 3, извините, чушь. Стоило ли писать? Стоит ли вообще отвечать на вопросы, тема которых Вам, мягко говоря, не очень хорошо знакома?


>アレクサンドル

С override Вы уже сами разобрались, но это еще не все - у Вас идет двойная перерисовка:

procedure TWayTree.SetBrush;
始まる
if Value=nil then // Это лишнее и даже вредно - маскирует ошибки юзера
終了します。
FBrush.Assign(Value); // Генерит FBrush.OnChange и вызов RePaintRequest
Invalidate // Это лишнее - идет повторная перерисовка
終わり

И то же самое в SetPen. Кроме того, переменная ARect в Paint совершенно не нужна - используйте ClientRect или Canvas.ClipRect.

Наконец, главное - свои FBrush и FPen абсолютно ни к чему - только лишние ресурсы гробят. Используйте встроенные в Canvas:

公表
property Pen: TPen read GetPen write SetPen;
...

function ...GetPen: TPen;
始まる
Result := Canvas.Pen
終わり

procedure ...SetPen(const Value: TPen);
始まる
Canvas.Pen.Assign(Value)
終わり

Вывод - даже такие простейшие компоненты надо продумывать более тщательно и делать более акккуратно.



Aleksandr   (2001-12-18 15:50) [5]

2 Юрий Зотов
Спасибо за инфу. Однако, прямое обращение к свойствам канвы вызовет то, что не будет "стандартов" по умолчанию - она всегда будет продолжать рисовать тем цветом, который использовался последним. И, соответственно, на OnChange ничего посадить нельзя - будет происходить элементарное зацикливание - установка цвета канвы вызывает OnChange, он вызывает перерисовку, а в перерисовке опять меняется цвет Canvas.
Остался один вопрос на повестке: как засобачить в компоненту TScrollBar? Что-то у меня не получается нифига сделать двойное наследование - от TGraphicControl и от TScrollBar...



DieHard   (2001-12-18 16:01) [6]

Двойное наследование не пройдет.
Попробуй наследовать от TScrollBox.



MBo   (2001-12-18 16:02) [7]

двойного наследования нет.
может, наследовать от TWinControl?



Polevi   (2001-12-18 16:19) [8]

TCustomControl



Aleksandr   (2001-12-18 16:19) [9]

Мда... ладно, оставим сие пока... Вот как истчо избежать постоянного мерцания компоненты при изменении размеров формы?



panov   (2001-12-18 16:31) [10]

>Aleksandr © (18.12.01 16:19)
Попробуй указать Enabled := False перед изменением размеров



Юрий Зотов   (2001-12-18 17:25) [11]

> Aleksandr © (18.12.01 15:50)

> она всегда будет продолжать рисовать тем цветом, который использовался последним.

必要なもの


> И, соответственно, на OnChange ничего посадить нельзя

И не нужно. Ваш метод Paint будет вызван автоматически, а больше ничего и не требуется.

> будет происходить элементарное зацикливание - установка цвета канвы
> вызывает OnChange, он вызывает перерисовку, а в перерисовке опять
> меняется цвет Canvas.

Во-первых, Вы сами подтверждаете, что смена свойств канвы автоматически вызывает Ваш метод Paint. Значит, Вы должны согласиться с предыдущим пунктом - никакие обработчики OnChange Вам не нужны (обработчики OnChange дают только лишнюю перерисовку - отсюда и лишнее моргание).

Во-вторых, в перерисовке НЕ НУЖНО менять свойств канвы. Зачем? Ведь если Вы завяжете свойства компонента на свойства канвы, то при вызове метода Paint эти свойства канвы УЖЕ будут установлены, как надо. С ними и рисуйте, ничего не меняя. И тогда не будет никакого зацикливания.

В общем, советую попробовать - увидите сами. Думаю, и мерцание значительно уменьшится.

Далее, по поводу мерцания и ScrollBar - прислушайтесь к совету Polevi. TCustomControl - это окно. ScrollBar"ы туда вставляются простым выставлением стилей WS_HSCROLL/WS_VSCROLL в CreateParams, а уменьшить мерцание можно установкой свойства DoubleBuffered.



ページ: 1 全枝

フォーラム: "Main";
現在のアーカイブ:2002.01.08;
ダウンロード:[xml.tar.bz2];

2階









メモリ:0.87 MB
時間:0.052 c
4-22506
グルーカ
2001-11-06 00:16
2002.01.08
exeファイルに* .dllファイルを詰める方法は?


6-22273
デニス・ティトフ
2001-10-06 11:50
2002.01.08
LANビル


14-22365
ケトマー
2001-10-16 06:22
2002.01.08
おもしろいです:私はシンフェロポリだけからですか?


1-22171
薄暗い
2001-12-20 14:19
2002.01.08
奇跡は可能ですか?


4-22485
delphixnumx
2001-11-05 06:56
2002.01.08
どうやってDelphiにカーソルをロードすることができますか?





アフリカーンス語 アルバニア語 Arabic アルメニア語 アゼルバイジャン語 バスク ベラルーシ Bulgarian カタロニア語 中国語(簡体字) 中国語(繁体字) クロアチア チェコ語 デンマーク語 Dutch 英語 エストニア語 タガログ語 Finnish フランス語
ガリシア語 ジョージアン ドイツ語 ギリシャ語 ハイチ語 ヘブライ語 ヒンディー語 ハンガリー語 アイスランド語 Indonesian アイリッシュ イタリア語 日本語 Korean ラトビア語 リトアニア マケドニア語 Malay マルタ語 Norwegian
ペルシア語 ポリッシュ ポルトガル語 ルーマニア Russian セルビア Slovak スロベニア語 スペイン語 スワヒリ語 Swedish Thai トルコ語 ウクライナ語 ウルドゥー語 ベトナム語 ウェールズ語 イディッシュ語 ベンガル語 ボスニア語
セブアノ語 エスペラント グジャラート語 ハウサ語 モン族 イボ ジャワ語 カンナダ語 クメール語 ラオ語 ラテン マオリ語 マラーティー語 モンゴル語 ネパール語 パンジャブ語 ソマリ タミル語 テルグ語 ヨルバ語
ズールー語
Английский Французский Немецкий Итальянский ポルトガル語 Русский Испанский