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brcc32.exeを使用してリソースを作成する方法は? 似ている枝を探す


Delphimun   (2001-12-15 13:11) [0]

たとえばbrcc32.exeを使用してwavでリソースを作成する必要がありますが、その方法がわかりません



vasco   (2001-12-15 15:12) [1]

次の行で.rcファイルを描画します。
WAVRESバイナリmyfile.wav
それをプロジェクトに接続します(プロジェクトに追加...)
次に、FindResource、SizeofResource、LoadResource関数を使用してアクセスし、出力でメモリ内のバイト配列へのポインターを取得します。
彼と一緒にあなたはあなたがやりたいことができます。



vasco   (2001-12-15 16:41) [2]

そして、ここでもkuliba1000.chmで見つけました。

Delphiアプリケーションのボタンをクリックすると、waveファイルを再生しようとしています。 サウンドファイルをインストールし、PlaySound()関数のAPI呼び出しを使用しましたが、それをアプリケーションリソース、つまり、 EXEファイルに「埋め込み」、そこから再生します。
まず、必要なリソースをコンパイルして(たとえば、リソースワークショップを使用して)、そこにWAVEファイルを含める必要があります。 次に、呼び出して再生するには、次のコードを使用します。


-------------------------------------------------- ------------------------------
var FindHandle、ResHandle:THandle;

ResPtr:ポインター。
始まる

FindHandle:= FindResource(HInstance、 "<あなたのリソース名>"、 "WAVE");
FindHandle <> 0の場合は開始
ResHandle:= LoadResource(HInstance、FindHandle);
ResHandle <> 0の場合は開始
ResPtr:= LockResource(ResHandle);
ResPtr <> Nilの場合
SndPlaySound(PChar(ResPtr)、snd_ASyncまたはsnd_Memory);
UnlockResource(ResHandle);
終わり
FreeResource(FindHandle);
終わり
終わり

しばらくして、私はより良い解決策を見つけました(Delphi 3で):



-------------------------------------------------- ------------------------------
PlaySound( "S1"、HInstance、SND_RESOURCEまたはSND_ASYNC);

ここで、S1はサウンドのID(識別子)です。

このコード自体の行は、リソースを検索、ロード、ロック、ロック解除、および解放します。




vasco   (2001-12-15 16:44) [3]

申し訳ありませんが、最初のバージョンでは、.rcファイルの行は明らかに次のようになります。
WAVRES RCDATA myfile.wav
しかし、あなたはこれを試すことができます:
WAVRES WAVE myfile.wav
それを試して、実験して...



MARcoDEN   (2001-12-15 17:31) [4]

行を含むnn.rcファイルを作成します

WAV「340.avi」を確認してください

次に、brcc32.exeを使用してリソース(RES)にコンパイルします。
brcc32.exe c:\ nn.rc
そしてプログラムをプラグインする {$ R nn.res}



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Serg5
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人、ごく簡単な質問です。 一言で手続きへのリンク。


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変数MSSQL2000のゼロ化


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