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Alligator   (2001-12-21 09:44) [0]

エディターを作成して設定を変更し、すぐに* .exeに埋め込む方法は?
よろしくお願いします!!!



3d[Power]   (2001-12-21 09:52) [1]

問題は非常に不明確です。 方法の1つは、プログラムが設定を* .exeに格納されている文字列として理解することです。 ここで、これらの皮ひもを16進数で修正することができます。プログラムで変更することもできます。これをすべて変更するエディタを作成してください。再コンパイルするために* .exheが必要な場合は、方法がわかりません。



Alligator   (2001-12-21 10:10) [2]

最も可能性の高い16進数の「オーム、しかし、私はそれをプッシュする理由がなく、それがどのように行われるか想像もしません。



Red Alert   (2001-12-21 10:16) [3]

私はこれを行う:
入力したプログラムに「ステッチ」することで変更する必要がある変数(申し訳ありませんが、手元にはありません)
のようなもの
type
TypeVariableInteger =レコード
Metrica:文字列[6]; {レコードを膨らまさないように文字列だけでなく}
値:整数; {変数自体}
終わり
それぞれ整数型のみ、その他の型のみ-型が変更されます
値、Metrica-一意の値...
次に、プログラムを実行すると、ファイルの本文でメトリックを探し、少しシフトします
ポインター(Valueに置く)とデータをファイルに書き込みます。 唯一のことは、ペアの変数を書き込んだり読み取ったりするときに、変数のサイズを調べることです。 それらを再リツイートする必要があるかもしれません...しかし、ポイントは...いずれにしても、最初に記録を別のファイルにロールして、どのように書き込まれたかを確認します(スワップするかどうかという意味で)。 情報源はありましたが、今はそれを取得できません..
ここでの主なものはアイデアです。 わからない場合は説明します。



Alligator   (2001-12-21 10:27) [4]

レッドアラートありがとう、私は理解しようとします!



Red Alert   (2001-12-21 10:31) [5]

はい、忘れました...
データセグメントでは、これらの変数を取得する必要があります
のようなもの
定数
var1:TypeVariableInteger =( "VAR1"、0);
var2:TypeVariableInteger =( "VAR2"、1);
var3:TypeVariableInteger =( "VAR3"、2);
var4:TypeVariableInteger =( "VAR4"、3);
次に、コンパイル時に、セグメントが作成されると、これらの変数がその中に含まれます。
どのビューアでも簡単に見つけることができます。



Red Alert   (2001-12-21 10:32) [6]

構文について答えられないのは私だけです...記憶がありません。



Alligator   (2001-12-21 10:33) [7]

:)



McSimm   (2001-12-21 10:46) [8]

リソースを使用できます。
リソースの操作はデモにあります。



Alligator   (2001-12-21 10:59) [9]

くそー! すみませんが、ソースだけが助けてくれるほど愚かです!



McSimm   (2001-12-21 11:32) [10]

誰かがあなたのすべての質問にすぐに答えるソースコードをあなたに与えることはまずありません。

リソースを使用する場合は、次のことを行う必要があります。
-プログラム独自のリソースの読み取りに対処する。
-プログラムのリソースの作成に対処します。
-別のプログラムからのプログラムリソースの変更に対処する。

これらの問題を個別に検討してください。 それらに対する回答は、FAQのヘルプにあります。
最後の質問はDemos \ ResXplorです



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